Estereoscopia 3D em português

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Archive for the ‘Exibição 3D’ Category

Noticias e informações acerca de dispositivos de exibição 3D

Venda de TV’s 3D continua a subir

Posted by Marco Neiva em Maio 8, 2011

A compra de TV3D’s atingirá 24 milhões unidades este ano de 2011, catapultando para um aumento considerável de 450%, de acordo com a “IHS Isuppli”, estes resultados serão conseguidos através uma estratégia de marketing das principais marcas, no ano de 2012 o aumento previsto é de 132%, correspondente a 55 milhões de TV3D vendidas, estes resultados sãpo consequência do descréscimo dos preços e o aumento de conteúdos disponíveis.

No que tocas às tecnologias disponiveis para exibição 3D, a tecnologia LCD é a mais vendida, com uma cota equivalente a 83% das vendas. No entanto os plasmas têm ganho terreno nos últimos tempos,  as previsões indicam que em 2015 mais de 52% das TV’s 3D vendidas serão 3DReady.

O tamanho mais vendido situa-se entre as 40-42 polegadas, correpondente a cerca de 3.3 milhões de unidades, seguido dos tamanhos 55-59, com vendas de 2.9 milhões de unidades. Estes valores indicadores permitem concluir que a tecnologia 3D irá crescer mais rapidamente que a tecnologia HD, sendo mesmo um impulsionador para os consumidores adquirirem uma TV compativel com HD.

Marco Neiva

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Nvidia 3D Vision Pro

Posted by Marco Neiva em Janeiro 30, 2011

A Nvidia lançou o seu Kit de óculos 3D em Janeiro de 2009, com o objectivo de ser usado em jogos de vídeo, dois anos depois lança novo produto para o mercado profissional – O 3D Vision Pro.

O sistema foi desenvolvido para permitir aos arquitectos, artistas, engenheiros, físicos e outros verem ambientes 3D complexos com grande detalhe tridimensional. Funciona com as placas gráficas Nvidia Quadro, e como o anterior sistema utiliza óculos activos para serem usados em monitores de 120 Hz, quanto ao software é um conjunto de aplicações que transforma os gráficos em mundos tridimensionais.

De acordo com a Nvidia a grande diferença entre a versão standard e a versão pro é que esta última foi pensada para ambientes colaborativos, estúdios, salas de cinema e outras aplicações que necessitam de uma grande quantidade de pessoas com óculos. Tem um alcance de até 60 metros e tem uma comunicação bidireccional, permitindo verificar o bom funcionamento dos óculos e controlar o nível de bateria.

Está preparado para correr em várias plataformas, Windows XPou Vista a 32 ou 64 bits, e num futuro próximo em Linux. Pode ser comprado em distribuidores parceiros como a PNY Technologies, cada par de óculos custa a volta de 280€, e o transmissor infravermelhos custa 300€.

Marco Neiva

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XpanD lança óculos 3D activos universais

Posted by Marco Neiva em Agosto 8, 2010

Os óculos activos 3D usados nas TV’s domésticas não são baratos, os óculos passivos usados numa grande quantidade de salas de cinema não são muito usados em TV’s de consumo, é complicado polarizar a luz através de emissão no ecrã e a resolução vertical é sempre dividida por dois (1920:540), através de projecção exige um ecrã especial silver screen, por estas razões opta-se mais por óculos activos.

O grande problema é que cada fabricante usa óculos com codificações diferentes tornando-se incompatíveis entre monitores de marcas diferentes.

A XpanD líder mundial em óculos activos para cinema detectou no mercado de consumo o problema da incompatibilidade e quer resolve-lo através do lançamento em Setembro de uns óculos 3D que sejam universais, compatíveis com as principais marcas que disponibilizam televisores 3D e a um preço muito  competitivo. Não esquecendo o design apelativo a XpanD tem óculos 3D para todos os gostos personalizados com variadas cores.

Marco Neiva

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Sharp pretende lançar Smartphone 3D este ano

Posted by Marco Neiva em Agosto 8, 2010

A Sharp Corp pretende lançar ainda antes do final do ano um Smartphone para fazer concorrência ao Iphone, a sua principal característica será um ecrã com características “auto-estereoscópicas”, significa que é possível ver 3D sem necessidade de usar óculos especiais, terá também uma Camera 3D para fotos e vídeo.

Sharp é o maior fabricante de telemóveis no Japão, mas com pouca cota de mercado a nível mundial e com dificuldades em implantar-se, o telemóvel “kin” fabricado para a Microsoft foi um “flop”, foi cancelado em Junho, três meses depois de lançado.

A tecnologia que permite ver 3D sem óculos já existe há bastante tempo mas com muitas limitações, como se trata de um dispositivo móvel o problema das distâncias ao ecrã já não são problemáticas porque o utilizador se encontra a uma distância fixa.

Marco Neiva

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Transmissão do Mundial 2010 em 3D

Posted by Marco Neiva em Abril 12, 2010

Já foi revelada a lista de jogos do mundial de 2010 que serão transmitidos em 3D para alguns países, o jogo do dia 25 de Junho entre Brasil e Portugal é um dos contemplados.

A organização do mundial a Fifa disse: “coincidindo com o rápido crescimento do numero de filmes que estão a ser lançados em 3D e com o lançamento de televisores compativeis, a transmissão de 3D do mundial 2010 irá captar a atenção de milhões de espectadores por todo o planeta”.

A nivel técnico a sony disponibilizará 7 “setups” de cameras 3D da gama profissional HDC, um “processador 3D” que fará os ajustes de profundidade automaticamente e um camião de exteriores completamente equipado.

Será que Portugal receberá esta transmissão? fica a pergunta.

Marco Neiva

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Acer lança o primeiro portátil com ecrã 3D

Posted by Marco Neiva em Outubro 15, 2009

A Acer acaba de lançar aquele que é considerado o primeiro portátil com capacidade para exibir imagens estereoscópicasacer_3D_portatil 3D. O modelo Acer Aspire 5738PG caracterizado também por ter dual boot-booting, Android e Windows 7.

Com uma combinação de hardware (monitor + gráfica) e de software (TriDef 3D Experience) que permite gerar imagens 3D quer em jogos, em filmes ou mesmo no ambiente Windows.

A tecnologia para exibição 3D é a polarização, necessitando de óculos com polarização circular, os primeiros testes mostram que para usufruir do efeito é necessário estar colocado num Ângulo muito especifico com o monitor.

Marco Neiva

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Avatar Day

Posted by Marco Neiva em Agosto 14, 2009

Portugal também vai assinalar o Avatar Day com uma série de eventos a realizar no Porto e Lisboa.avatar-poster

A Castello Lopes Multimédia, distribuidora nacional de Avatar, o muito aguardado filme de James Cameron, associa-se ao acontecimento mundial Avatar Day do dia 21 de Agosto, e traz até ao nosso país uma primeira visualização de 15 minutos desta nova obra do realizador de Titanic.

Se quer ser o primeiro a ver 15 minutos exclusivos de um dos filmes mais esperados do ano, apenas tem de aceder ao site oficial português e reservar o seu lugar. Vários cinemas do país irão receber em primeira mão esta primeira amostra totalmente em 3-D de Avatar.

Para além da mostra de 15 minutos a 21 de Agosto, chega também neste dia o muito aguardado trailer. O filme chega a Portugal apenas a 17 de Dezembro.

fonte: http://www.ante-cinema.com/

Marco Neiva.

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Polarização

Posted by Marco Neiva em Novembro 23, 2008

A luz polarizada é aproveitada para separar as imagens direita e esquerda. O sistema de polarização themeparknão altera a coloração das representações, embora haja alguma perda de luminosidade. Usa-se quer na projecção de cinema 3D quer em monitores de computadores através de óculos de polarização. Presentemente, é a metodologia mais económica para uma qualidade de imagem aceitável.
Embora óculos polarizados possam ser económicos, os projectores de imagens polarizadas já não o são. A polarização consiste na orientação dos raios luminosos; o que acontece é que os óculos e a cabeça têm que estar orientados com o projector, caso contrário obtêm-se imagens distorcidas. Outra limitação deste método está em preservar a polarização: a projecção faz-se em tem de ser realizada em ecrã telas especiais (talas metalizadas), são telas que com a reflexão da luz conseguem manter a propriedade da luz polarizada.

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Efeito Pulfrich

Posted by Marco Neiva em Outubro 27, 2008

Foi descoberto pelo médico Carl Pulfrich em 1922. O fenómeno consiste na percepção de um efeito estereoscópico quando se observa uma imagem em movimento horizontal sobre um plano e com um filtro escuro situado diante de um dos olhos. Devido a esta diminuição de luminosidade, percepcionada pelo olho, a imagem chega ao cérebro com um atraso de umas centésimas de segundo.

É precisamente esta diferença de tempo que permite a sensação estereoscópica. Não é propriamente um sistema de visualização stereo, uma vez que não se parte de duas imagens distintas.

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Anaglifo

Posted by Marco Neiva em Setembro 29, 2008

Utilizam-se filtros de cores complementares azul – vermelho, verde – vermelho ou âmbar – azul. A imagem apresentada em vermelho não é vista pelo olho que tem o filtro da mesma cor, mas sim vê a outra imagem em verde ou azul. É um sistema de baixo custo e é empregado em todo o tipo de publicações, assim como em ecrãs de computador ou em telas de cinema. A principal limitação é a alteração das cores, a perda de luminosidade e o cansaço visual após uso prolongado.
O anaglifo cria-se colorindo de vermelho a imagem correspondente à perspectiva esquerda do objecto, e de azul ou verde a imagem correspondente ao ponto de vista mais à direita. Se a imagem for vista através de uns óculos com uma lente vermelha obre o olho esquerdo e uma lente azul ou verde sobre o olho direito, o cérebro é capaz de combinar toda a informação e de a transformar em sensação 3D. Se as imagens que servem de ponto de partida a este trabalho forem monocromáticas, o resultado é de muito maior qualidade.
Em 1922 esta técnica foi usada pela primeira vez em cinema no filme “Power of  Love”.

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