Estereoscopia 3D em português

fique a saber tudo acerca do "3D"

Guia para Produção 3D

Posted by Marco Neiva em Abril 2, 2012

3net, o canal de TV 3D criado pela Joint Venture formada pela Sony, Discovery e IMAX, acaba de lançar um guia completo para produção de conteúdos 3D. O guia foi escrito pelos maiores especialista na área a nível mundial, é grátis e está disponível para download em múltiplos websites.

Este manual com mais de 50 páginas, inclui informações muito detalhadas e combina 50 anos de experiências nesta área. Aborda todas as questões técnicas necessárias ao desenvolvimento de conteúdos 3D de qualidade quer para cinema quer para televisão, desde o planeamento inicial, passando pela produção, pós-produção , correcções, e exportação final. Estão prometidas actualizações ao longo dos tempos uma vez que a tecnologia ainda está a sofrer evoluções.

Os principais autores do guia são: Bert Collins, Josh Derby, Bruce Dobrin, Don Eklund, Buzz Hays, Jim Houston, George Joblove and Spencer Stephens, with Bert Collins and Josh Derby serving as editors

Download aqui

Marco Neiva

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3D sem óculos e conversões 2D para 3D são maus para o 3D

Posted by Marco Neiva em Março 29, 2012

A Twentieth Century Fox acredita que a tecnlogia 3D sem óculos e as fracas conversões de 2D para 3D são maus para mostrar o impacto que verdadeiras imagens 3D podem provocar no espectador. Danny Kaye, vice presidente da Fox, disse recentemente numa conferência em Londres que o 3D poderá prosperar como tecnologia de sucesso, mas os consumidores precisam de ver os filmes tal como o realizador os captou, e não através de “filtros” aplicados por uma TV.

Kaye está optimista quanto ao futuro do 3D, mas demorará o seu tempo, “3D é uma tecnologia complicada para funcionar correctamente, e não é difícil faze-la funcionar mal”, por isso a sua grande preocupação são as técnicas de visualização 3D sem óculos e as conversões 2D para 3D em tempo real, que não ajudam os consumidores a ter uma real percepção do 3D, diz ainda “não devemos nesta fase inicial obrigar as pessoas a utilizar uma tecnologia que não apresente o 3D nas condições mais adequadas”.

 

traduzido por Marco Neiva

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Subaru lança carro com “visão” 3D

Posted by Marco Neiva em Março 26, 2012

No próximo mês a Subaru apresentará na feira AutoShow em Nova Yorque o seu novo modelo com um Imagemavançado sistema de auxílio à condução baseado numa camera 3D stereo, ao qual denominam EyeSight™, este sistema utiliza algoritmos de análise e processamento de imagem, retirando informação de paralaxe dos dois sensores que depois usa para reconhecer objectos na estrada.

Permite por exemplo detectar peões, adaptação da velocidade cruzeiro, saídas de rota e finalmente travar em momentos de pré-colisão.

A Subaru refere que foram eles que desenvolveram as cameras, não fazendo qualquer referência à empresa que implementou os complexos algoritmos, de salientar ainda que a Subaru não usa o termo 3D para promover esta nova característica, usa antes o termo “stereo”, termo mais usado e aceite pela cultura Japonesa de onde provém a marca.

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LG apresenta maior televisor 3D do mundo com ultra definição

Posted by Marco Neiva em Janeiro 2, 2012

A LG decidiu começar a mostrar já o que pretende apresentar na maior feira mundial de eletrónica de consumo (CES), no arranque do próximo ano.

Depois do OLED de 55 polegadas, que também era apresentado como o maior do mundo, a fabricante passa para um alegado novo recorde mundial de tamanho e inovação: um televisor 3D com ecrã de 84 polegadas e resolução de 3840×2160 pixeis. Garante a LG que a combinação resulta na maior TV do mundo com estas características.

O equipamento garante suporte para o software SmartTV, que dá acesso a um leque adicional de 1.200 aplicações. Integra ainda uma versão renovada do software Magic Motion, que oferece diferentes formas de interagir com o equipamento.

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Titanic será convertido para 3D

Posted by Marco Neiva em Novembro 25, 2011

Foi á um ano atrás que ouvimos falar que o filme Titanic seria convertido para 3D, desde essa altura as reacções tem sido diversas, desde sentimentos de nostalgia, passando pelo desgosto de pessoas que recusam o formato 3D.

Titanic foi um fenómeno quando lançado em 1997, ganhou 11 Oscars incluindo o melhor filme, pela primeira vez se viu pessoas a ir mais de 5 vezes às salas de cinema para ver o filme com a duração de 3 horas e meia. É este sucesso que James Cameron quer aproveitar para levar as pessoas novamente às salas mas agora para ver em 3D.

Para a versão 3D, James Cameron “redesenhou” o filme para que funcione bem em 3D, os planos sofreram nova selecção foram “limpos”, sendo o resultado melhor que o original. Se realmente James Cameron consegue usar o 3D de uma forma mágica, poderá esta versão do Titanic 3D um sucesso? Em Abril de 2012 teremos a resposta.

Marco Neiva

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Epson anuncia Moverio, capacete virtual 3D

Posted by Marco Neiva em Novembro 13, 2011

A Epson anunciou o seu capacete virtual 3D – Moverio – que é o primeiro com ecrãs transparentes que permite ver através dos óculos, fazendo com que a imagem exibida seja sobreposta à imagem real, é um isto ente o HDM Tele Scouter da NEC e o 3D OLED HMZ-T1 da Sony

O Moverio cria uma experiencia 3D ou 2D num ecrã virtual de 80 polegadas a uma distância de 5 metros – permitindo ver o que se passa à volta no mundo real, a resolução chega aos 960×540 pixels. Suporta ficheiros de vídeo no formato H.264/AVC/MPEG-4 que podem ser armazenados numa memória interna de 1GB

O controlo é feito através de dispositivos instalados com Android 2.2, em que a comunicação é feita através de Wireless permitindo reproduzir vídeos directamente do Youtube.

O capacete Meverio tem o tamanho de 205x178x47 e pesa cerca de 240 gramas. A Epson espera vender inicialmente cerca de 10.000 unidades quando em 25 de Novembro chegar às lojas japonesas, o preço rondará os 770 dólares.

Traduzido por Marco Neiva

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As aventuras de Tintin 3D

Posted by Marco Neiva em Outubro 25, 2011

Steven Spielberg em colaboração com Peter Jackson coloca o clássico desenho animado Tintin nas salas de cinema e em 3D e tem recebido criticas positivas. Trata-se de um filme totalmente gerado por computador, os vários mundos e animações foram criados pela muito conhecida Weta Digital, uma referência nesta área. A primeira exibição realizou-se no passado sábado 22 de Outubro em Bruxelas na Bélgica, país onde cresceu o seu criador Hergé.

A revista Americana Variety comentou “ Com muita sensibilidade, os animadores transmitiram o desejo de Hergé, desenhos elegantes num munto multidimensional que parece realista.

Steven Spielberg comentou ainda em relação ao Peter Jackson “O importante é que somos bons amigos e bons colaboradores, eu realizei e ele produziu, no próximo será ele a realizar e eu a produzir”.

Marco Neiva

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MasterImage 3D lança nova geração para projeção 3D

Posted by Marco Neiva em Outubro 21, 2011

MasterImage 3D é uma das empresas com maior crescimento no desenvolvimento de soluções para projecção 3D em salas de cinema, recentemente anunciou o seu novo sistema MI-CLARITY 3D, que melhora as suas principais características, mais luminosidade, precisão de cores, eficiência e automação.

Também introduz um nomo modelo de financiamento para as salas de cinema com despesas mínimas que permite acelerar a expansão de salas digitais 3D. “Nós ouvimos os nossos clientes e mercado, e respondemos com um novo modelo de negócio e melhoramentos no produto”, disse Peter Koplik, presidente da MarterImage 3D.

Outros avanços no novo sistema incluem o posicionamento do filtro 3D/2D de uma forma automática, e torna-se compatível com projectores mais recentes que atingem números de imagens por segundo bastante superiores. Os óculos são extremamente compatíveis com os filtros ópticos e estão disponíveis em vários tamanhos e estilos, sendo reutilizáveis.

 

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Nvidia 3D Vision 2 Glasses

Posted by Marco Neiva em Outubro 16, 2011

Enquanto que a NVidia fez um excelente trabalho em reintroduzir os videojogos em estereoscopia 3D desde 2007, os seus óculos e tecnologia não foram actualizados, mas agora os utilizadores dos óculos NVidia Geforce 3D Vision poderão ter melhor experiencia 3D, lentes maiores, imagens mais brilhantes, e reduzido efeito “fantasma”, o problema é que exige também novos monitores 3D para aproveitar todos os benefícios.

O conforto também é palavra-chave, uma vez que as hastes são mais flexíveis e de fácil colocação mesmo quando usando com auscultadores. O monitor mais recomendado para aproveitar estas inovações é o Asus VG278H. Este monitor com 27 polegadas com resolução FullHD, tem imput HDMI 1.4 o que o torna compatível com vários equipamentos de reprodução 3D, como consolas e Bluray. O kit trás dois pares de óculos e será vendido por carca de 499€.

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3D na sala de aula – Ver bem para aprender bem

Posted by Marco Neiva em Outubro 2, 2011

Uma pesquisa efectuada pela American Optometric Association intitulada “3D na sala de aula – Ver bem para aprender bem”, concluí que o 3D será uma ferramenta usada pelos professores na escola. O estudo apresenta ainda o 3D como forma de rastreio para problemas visuais, ou seja, se algum aluno acusar fadiga visual significa que tem problemas visuais que o impedem de estar a apreender.

A associação está ainda a ponderar usar a visualização 3D como forma de prevenção para a saúde dos olhos do público em geral. Estes exames 3D podem detectar problemas como estrabismo ou “olho preguiçoso”, antes de se tratar de problemas sérios impossíveis de tratar. A visão só fica completamente desenvolvida quando as crianças atingem os 6 anos, por isso dispositivos como a Nintendo 3DS alertam para a não utilização por criança com menos de 6 anos, e limites de tempo para crianças com idades superiores.

A AOA não fala pela indústria do entretenimento mas sim tendo em conta os interesses da saúde e segurança das pessoas. Muitas vezes culpa-se os equipamentos (óculos, TV’s) ou mesmo os conteúdos pelo desconforto ao visualizar 3D, quando na verdade o problema está nos seus próprios olhos.

 

Marco Neiva

 

 

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