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James Cameron prevê uma “explosão” do 3D na Televisão

Posted by Marco Neiva em Junho 6, 2012

Em entrevista à Reuters que foi distribuída a nível internacional, James Cameron afirmou que a televisão 3D terá uma explosão de conteúdos nos próximos 2-4 anos, diz ainda que a qualidade dos filmes 3D a aumentar e o numero de TV’s 3D existentes no mercado são requisitos necessários à adopção do 3D em televisão.

O filme Avatar lançado em 2009 foi um marco histórico para o reinício do cinema 3D uma vez que aproveita bem a tecnologia de visualização 3D, tornando-se no filme mais rentável de sempre. James Cameron faz referência ainda aos filmes 3D de fraca qualidade que são lançados para o mercado e que provocam retracção por parte dos espectadores.

A conversão de filmes 2D para 3D pode não ser a melhor solução, nomeadamente se não houver muito orçamento, o que resulta em conversões muito pobres – “não faz sentido se não for bem feito” – disse Cameron. Titanic é uma excepção, as criticas tem sido bastante positivas uma vez que os resultados conseguidos são excepcionais. Titanic 3D sairá em Blu-ray 3D no próximo mês de Setembro.

 

Marco Neiva

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3D na sala de aula – Ver bem para aprender bem

Posted by Marco Neiva em Outubro 2, 2011

Uma pesquisa efectuada pela American Optometric Association intitulada “3D na sala de aula – Ver bem para aprender bem”, concluí que o 3D será uma ferramenta usada pelos professores na escola. O estudo apresenta ainda o 3D como forma de rastreio para problemas visuais, ou seja, se algum aluno acusar fadiga visual significa que tem problemas visuais que o impedem de estar a apreender.

A associação está ainda a ponderar usar a visualização 3D como forma de prevenção para a saúde dos olhos do público em geral. Estes exames 3D podem detectar problemas como estrabismo ou “olho preguiçoso”, antes de se tratar de problemas sérios impossíveis de tratar. A visão só fica completamente desenvolvida quando as crianças atingem os 6 anos, por isso dispositivos como a Nintendo 3DS alertam para a não utilização por criança com menos de 6 anos, e limites de tempo para crianças com idades superiores.

A AOA não fala pela indústria do entretenimento mas sim tendo em conta os interesses da saúde e segurança das pessoas. Muitas vezes culpa-se os equipamentos (óculos, TV’s) ou mesmo os conteúdos pelo desconforto ao visualizar 3D, quando na verdade o problema está nos seus próprios olhos.

 

Marco Neiva

 

 

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LG lança software que transforma jogos 2D em 3D

Posted by Marco Neiva em Agosto 30, 2011

Os utilizadores dos smartphones LG (LG Maximo 3D ) com conteúdos 3D vão ganhar, ainda este ano, um software que permitirá transformar em jogos a três dimensões títulos originalmente publicados em 2D.

O anúncio foi feito hoje pela fabricante coreana, que marcou a demonstração do “primeiro motor de conversão de jogos 2D para 3D baseado em OpenGL destinado a smartphones” para a IFA, a feira internacional de eletrónica que decorre em Berlim a partir da próxima sexta-feira.

Os jogos que não tenham sido otimizados para a conversão automática podem, ainda assim, ser transformados em 3D, mas o processo exige o ajuste manual das definições.

De acordo com a LG, em Outubro haverá uma lista de 50 jogos otimizados para a conversão automática e, até ao final do ano, devem ser acrescentados mais 50 títulos à lista.

Notícia completa aqui:

 

 

 

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Sony desenvolve “capacete virtual 3D”

Posted by Marco Neiva em Julho 20, 2011

A Sony apresentou recentemente numa conferência um dispositivo futuristico, trata-se de um capacete virtual, onde será possível jogar, interagir, ver televisão e é compativel com conteúdos 3D.

“O capacete tem dois ecrãs OLED de grande qualidade, com resoluções de 720p para cada olho, acrescido de som surround 5.1, a próxima versão terá Headtracking. Neste momento estamos a fazer testes intensos numa série de jogos da Sony, que nos aproxima cada vez mais do mundo virtual.” disse Mick Hocking.

Já existem jogos bem conhecidos a preparar-se para este equipamento, destaca-se MotoStorm da Evolution Studios, WipeOut da Studio Liverpool, e SingStar dos estúdios Sony London Studio. A sony ainda não indicou quando será lançado nem o preço deste dispositivo.

 

Marco Neiva

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Sony vai lançar canal de TV3D – 3Net

Posted by Marco Neiva em Fevereiro 13, 2011

A Sony, uma das marcas que lidera o movimento de crescimento do 3D irá lançar um canal de TV para conteúdos 3D. Este canal trata-se de uma joint-venture com vários parceiros, entre eles a IMAX e o Discovery Channel, que alimentarão o canal com programação diversa até preencher um horário de 24/7.

3Net assim identificado parece ser o muito falado canal Discovery 3D que muita gente especulou no último ano, 3Net irá para o ar no dia 13 de Fevereiro e tem como objectivo fazer concorrência ao canal ESPN 3D já no ar, mas que só emite durante os eventos de desporto.

3Net terá apenas conteúdos 3D nativos com boa qualidade e espera ter dentro de meses a maior colecção do mundo em conteúdos 3D.

Marco Neiva

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Technicolor lança programa de certificação 3D

Posted by Marco Neiva em Janeiro 14, 2011

Numa altura em que a produção de conteúdos aumenta também aumenta a qualidade “3D”, acontece por várias razões, a falta de domínio da técnica, o descuido e desleixe das equipas de produção. O resultado por ser devastador uma vez que quando o espectador vê um filme mal produzido o corpo reage fisicamente através de fatiga visual, dores de cabeça e enjoos. Normalmente culpa-se os óculos, mas na verdade o problema está no conteúdo que está mal gerado.

De forma a manter um nível de qualidade exigido a Technicolor anunciou o lançamento de um programa de certificação com a marca “Technicolor Certifi3D”. A certificação é dirigida aos prestadores de serviços de TV e internet, tem como objectivo a garantir a qualidade e conforto da experiência 3d do consumidor final. A Technicolor avalia cada plano tendo em conta 15 aspectos ligados á produção estereoscópica, estes aspectos são erros comuns que resultam do desconhecimento técnico do 3D. Além disso a empresa também oferece programas de treino e formação para criadores de conteúdos para ajuda-los a migrar para esta nova realidade.

Por trás da tecnologia que serviu de fundação do programa “Technicolor Certifi3D”, está um software desenvolvido pela equipa de I&D, é uma ferramenta de análise 3D que utiliza os “masters” da imagem esquerda e da imagem direita para construir um modelo tridimensional em tempo real oferecendo informação de quais os objectos que estão muito longe ou muito perto, detectando conflitos que são prejudiciais à visualização 3D provocando desconforto.

 

Marco Neiva

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Os números do 3D em 2010

Posted by Marco Neiva em Janeiro 13, 2011

2010 foi o ano que iniciou a era do 3D, 2011 será a confirmação, para primeira noticia do ano ficam aqui alguns números de 2010 em relação ao mercado que o 3D já movimenta:

30 filmes de cinema
10.000 salas com projecção 3D
4 canais de TV no ar
3.2 milhões de TV3D vendidas
7 dos 10 filmes mais vistos eram 3D
30 filmes 3D lançados em Bluray3D
10 videojogos preparados para 3D
50-70% da bilheteira na versão 3D

 

Marco Neiva


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Estudo da ESPN alivia receios no mercado do 3D

Posted by Marco Neiva em Novembro 5, 2010

Numa conferência de imprensa em Nova Iorque a ESPN revelou os resultados de estudo relativamente á experiencia 3D por parte dos seus espectadores, numa primeira análise dá para verificar que os utilizadores divertem-se a ver o 3D em comparação com uma emissão normal 2D, mesmo quando existe medo das dores de cabeça e dos enjoo-os.

A pesquisa consistiu em ter espectadores visualizando a transmissão em directo do mundial de 2010 de futebol em ambiente controlado, incluí-a anúncios publicitários, 2770 horas de visualização foram registados em dados em cerca de 1000 sessões diferentes, envolvendo cerca de 100 pessoas. O objectivo da pesquisa era muito simples, 1) determinar se aumentava a experiência, 2) que efeitos adversos implicava, 3) e descobrir se os anúncios  eram mais impactantes. Este ultimo ponto era o mais critico, pois é a publicidade que irá financiar este modelo de negócio.

O estudo chegou à conclusão que a diversão aumentou de 65% para 70%, mas o sentimento de presença subiu de 42% para 83%, um aumento significativo e em linha com aquilo que o bom 3D consegue. Curiosamente o estudo descobriu que as pessoas um baixo n+nível de percepção da profundidade tiveram uma melhor experiência.

Marco Neiva

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Meo transmite Rip Curl Pro surf em 3D.

Posted by Marco Neiva em Novembro 5, 2010

O operador Meo garantiu a transmissão em 3D do “Rip Curl PRO Portugal Powered by TMN”, a 8ª prova do circuito mundial de surf que decorrerá entre 7 e 18 de Outubro em Peniche. Assim sendo, a partir dos quartos-de-final e até à final, este evento vai assim poder ser acompanhado em 3D, na posição 281 da grelha de canais do Meo (exclusivo para clientes Meo com óculos e TV 3D compatível).

Como já aconteceu noutros eventos desportivos, como o Open de ténis do Estoril ou o jogo de futebol Benfica/Tottenham, este produção estará a cargo da empresa portuguesa Medialuso que vai colocar um conjunto de cinco câmaras Real 3D estrategicamente posicionadas dentro e fora de água, possibilitanto assim que os telespectadores possam desfrutar do evento praticamente como se estivessem ao vivo em Peniche. Segundo o Meo, esta será a primeira transmissão televisiva em 3D de um evento de surf.

veja aqui a reportagem

 

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A Invasão do 3D 2010 – 2ª edição

Posted by Marco Neiva em Outubro 11, 2010

A Colorize Media Learning apresenta a 12 de Outubro deste ano, no Centro Cultural Malaposta em Odivelas, a Edição 2010 do Evento – A Invasão do 3D.

Dia 12 de Outubro:
14H00 às 18H00 Centro Cultural da Malaposta, Odivelas
Conferência A Invasão do 3D

O 3D é já uma realidade em todo o Mundo. É a palavra de ordem nas mais variadas áreas relacionadas com o espectáculo, entretenimento e o desporto.
Paralelamente à Televisão e Cinema, o 3D terá implicações noutras áreas como na publicidade, medicina, arquitectura, na área de negócio dos videojogos e aplicações, todas estas áreas estão a reconhecer o 3D como evolução tecnológica que acrescenta valor aos seus produtos/serviços/projectos.

Estas são razões suficientes para a organização de um evento onde se pode discutir sobre o presente e futuro das novas tecnologias, das novas formas de passar a mensagem, onde se pode partilhar experiências vividas na primeira pessoa e onde se estabelecem contactos para futuros projectos.
Ver programa aqui, mais informações aqui

Marco Neiva

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