Estereoscopia 3D em português

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Patente da Sony procura resolver os problemas da auto-estereoscopia

Posted by Marco Neiva em Maio 13, 2012

A Sony registou uma patente para um ecrã auto-estereoscópico (ecrã sem óculos) que ajustará a imagem 3D de forma a que o utilizador obtenha uma visualização perfeita quer esteja perto do ecrã, quer esteja longe. O segredo está em saber a distância a que o utilizador está, o sistema terá capacidade de alterar o efeito de profundidade (paralaxe horizontal), de uma forma dinâmica.

É possível verificar que a Sony pretende resolver as desvantagens de ver vídeo 3D sem óculos, as desvantagens existem porque o utilizador não se coloca na melhor posição. O grande objectivo da Sony é fazer chegar às casas das pessoas este tipo de monitores, com tecnologia que permita ter uma experiência 3D agradável sem necessidade de óculos. Esta não é a primeira vez que a Sony patenteia sistemas de visualização 3D, na Cebit de 2010 apresentou o protótipo de um dispositivo que permitia apresentar imagens 3D em 360º.

A patente consiste um método de processamento de imagem 3D e num dispositivo de exibição que funcionam de forma concertada,  através do cálculo correcto da distância do utilizador é capaz de alterar alguns objectos, pelo menos numa das imagens do par estereoscópico, aumentando ou diminuindo pequenos desfasamentos necessário à criação do efeito 3D.

Marco Neiva

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Guia para Produção 3D

Posted by Marco Neiva em Abril 2, 2012

3net, o canal de TV 3D criado pela Joint Venture formada pela Sony, Discovery e IMAX, acaba de lançar um guia completo para produção de conteúdos 3D. O guia foi escrito pelos maiores especialista na área a nível mundial, é grátis e está disponível para download em múltiplos websites.

Este manual com mais de 50 páginas, inclui informações muito detalhadas e combina 50 anos de experiências nesta área. Aborda todas as questões técnicas necessárias ao desenvolvimento de conteúdos 3D de qualidade quer para cinema quer para televisão, desde o planeamento inicial, passando pela produção, pós-produção , correcções, e exportação final. Estão prometidas actualizações ao longo dos tempos uma vez que a tecnologia ainda está a sofrer evoluções.

Os principais autores do guia são: Bert Collins, Josh Derby, Bruce Dobrin, Don Eklund, Buzz Hays, Jim Houston, George Joblove and Spencer Stephens, with Bert Collins and Josh Derby serving as editors

Download aqui

Marco Neiva

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148 Milhões de dispositivos móveis 3D em 2015

Posted by Marco Neiva em Agosto 17, 2011

Actualmente existem dois modelos de telemóveis à venda, o LG Optimus 3D e o HTC Evo 3D, as previsões apontam para cerca de 148 Milhões de dispositivos móveis com tecnologia 3D vendidos até 2015. A implementação do 3D nestes dispositivos ainda está na sua infância, espera-se que nos próximos tempos, a capacidade de processamento, os sensores de imagem e os ecrãs de visualização sejam melhorados.
Além dos telemóveis e dos Smartphones, que serão uma parcela considerável, os dispositivos com capacidade para 3D incluirá: notebooks, tablets, e consolas portáteis. De acordo com a investigação em 2015, 30% das consolas portáteis serão 3D.

“O que está a atrasar a implementação do 3D é a limitação de conteúdos, o preço mais elevado, e efeitos secundários provocados pela visualização destes dispositivos”, disse Jim McGregor especialista em Tecnologia.

As grandes empresas tecnológicas já estão envolvidas na autoestereoscopia, como por exemplo: Nintendo, Fuji, Sony, ViewSonic, LG, Toshiba, Fujisu, HP, Asus, Lenovo, Dell, HTC, Sharp…

Marco Neiva

 

 

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Sony desenvolve “capacete virtual 3D”

Posted by Marco Neiva em Julho 20, 2011

A Sony apresentou recentemente numa conferência um dispositivo futuristico, trata-se de um capacete virtual, onde será possível jogar, interagir, ver televisão e é compativel com conteúdos 3D.

“O capacete tem dois ecrãs OLED de grande qualidade, com resoluções de 720p para cada olho, acrescido de som surround 5.1, a próxima versão terá Headtracking. Neste momento estamos a fazer testes intensos numa série de jogos da Sony, que nos aproxima cada vez mais do mundo virtual.” disse Mick Hocking.

Já existem jogos bem conhecidos a preparar-se para este equipamento, destaca-se MotoStorm da Evolution Studios, WipeOut da Studio Liverpool, e SingStar dos estúdios Sony London Studio. A sony ainda não indicou quando será lançado nem o preço deste dispositivo.

 

Marco Neiva

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Venda de TV’s 3D continua a subir

Posted by Marco Neiva em Maio 8, 2011

A compra de TV3D’s atingirá 24 milhões unidades este ano de 2011, catapultando para um aumento considerável de 450%, de acordo com a “IHS Isuppli”, estes resultados serão conseguidos através uma estratégia de marketing das principais marcas, no ano de 2012 o aumento previsto é de 132%, correspondente a 55 milhões de TV3D vendidas, estes resultados sãpo consequência do descréscimo dos preços e o aumento de conteúdos disponíveis.

No que tocas às tecnologias disponiveis para exibição 3D, a tecnologia LCD é a mais vendida, com uma cota equivalente a 83% das vendas. No entanto os plasmas têm ganho terreno nos últimos tempos,  as previsões indicam que em 2015 mais de 52% das TV’s 3D vendidas serão 3DReady.

O tamanho mais vendido situa-se entre as 40-42 polegadas, correpondente a cerca de 3.3 milhões de unidades, seguido dos tamanhos 55-59, com vendas de 2.9 milhões de unidades. Estes valores indicadores permitem concluir que a tecnologia 3D irá crescer mais rapidamente que a tecnologia HD, sendo mesmo um impulsionador para os consumidores adquirirem uma TV compativel com HD.

Marco Neiva

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Sony lança camera de 220€

Posted by Marco Neiva em Maio 3, 2011

A sony está a tornar o 3D cada vez mais acessível, a marca acaba de lançar a “Bloggie 3D”, uma das cameras 3d mais acessível do mercado. Ronda os 250€, é só apontar e disparar, tendo a capacidade de gravar fotografias e video com a resolução 1920×1080. Mede apenas 55x108x17.3mm e pesa cerca de 120 gramas. Está equipada com o sensor de 5.15 MP, zoom digital 4X, 8GB de memória interna…

A série “Bloggie” tornou-se popular entre o mercado de consumo, porque oferecia uma forma barata de obter fotos de boa qualidade, o modelo 3D terá  a capacidade de exportar para formatos compatíveis com “photo frames”, TV3D’s, e outros dispostivos como a Nintendo 3D’s que permite ver e jogar sem necessidade de óculos.

A “Bloggie 3D” já está disponível para venda nas lojas de electrónica.

Marco Neiva

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3net – Canal de TV3D 24/7

Posted by Marco Neiva em Maio 1, 2011

3net, é uma “joint venture” entre a Sony, a Discovery e a IMAX, da qual faz parte o primeiro canal 3D para televisão a emitir 24 sobre 24 horas, para isso requer uma grande quantidade de conteúdos que ainda não existem, assim foi anunciado a aquisição da serie de animação “Zzz Force” que terá uma “season” especial em 3D, esta série conhecida também por “Dream Defenders” é produzida por uma produtora de animação sediada em Singapura chamada “Tiny Island Productions”.

A obtenção dos direitos desta nova série é um passo importante no desenvolvimento de programação direccionada para as crianças, e será lançada antes do final do ano 2011, comentou Tom Cosgrove, presidente e CEO da 3net.
“Dream Defenders” tem como personagens principais Zane and Zoey, que defendem o mundo real de monstros do mundo dos sonhos. A serie terá 26 episódios com duração de meia hora, são baseados no conceito original criado pela produtora “Tiny Island”.

A equipa de argumentistas é supervisionada por veteranos da indústria, tais como Eric and Julia Lewald.
Este é com certeza o inicio daquilo que será o futuro da televisão, ou seja todo o tipo de séries já habituais só que agora em 3D, dando inicio a uma nova era, em que os diretores de programas destes canais vão procurar conteúdos 3D.

Marco Neiva

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Sony revela camera 3D profissional

Posted by Marco Neiva em Março 12, 2011

Na NABShow de 2011a Sony revelará o modelo de produção de uma camera 3D de gama profissional, já designada como a “camera do futuro”. Trata-se de uma camera 3D de ombro, tem dois sensores CMOS FullHD distintos de ½ polegada e grava em suporte XDCAM, pode gravar até 6 horas de vídeo em dois cartões SxS, respectivamente um para cada “olho”, como é naturar pode ainda ser usada em versão 2D-HD.

As lentes estão completamente sincronizadas, e estão preparadas para controlo totalmente manual através de anéis para, íris, zoom e foco, as lentes lado a lado permitem um mínimo de convergência de 1.2 metros.

A Marca também lançará uma camera de mão, que faz parte da linha de produtos NXCAM, com apenas um sensor CMOS HD (modo 24p), um ecrã de preview auto-estereoscópico com 3.5 polegadas, com entradas de áudio XLR.

Marco Neiva

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Sony vai lançar canal de TV3D – 3Net

Posted by Marco Neiva em Fevereiro 13, 2011

A Sony, uma das marcas que lidera o movimento de crescimento do 3D irá lançar um canal de TV para conteúdos 3D. Este canal trata-se de uma joint-venture com vários parceiros, entre eles a IMAX e o Discovery Channel, que alimentarão o canal com programação diversa até preencher um horário de 24/7.

3Net assim identificado parece ser o muito falado canal Discovery 3D que muita gente especulou no último ano, 3Net irá para o ar no dia 13 de Fevereiro e tem como objectivo fazer concorrência ao canal ESPN 3D já no ar, mas que só emite durante os eventos de desporto.

3Net terá apenas conteúdos 3D nativos com boa qualidade e espera ter dentro de meses a maior colecção do mundo em conteúdos 3D.

Marco Neiva

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Sony: 3D “um novo e creativo mídia”

Posted by Marco Neiva em Novembro 28, 2010

A Sony através do seu representante Mike Hocking disse que a evolução da estereoscopia 3D nos jogos traz consigo não só o efeito de profundidade mas também oferece aos desenvolvedores de jogos “um novo e creativo mídia”.

“Nós podemos fazer jogos mais acessíveis com o 3D”, Hocking disse quando falava numa conferência em Liverpool intitulada “Seeing is Believing: 3D a New Creative Medium for Games”.

Hokcing está convencido que os benefícios oferecidos pelo 3D também podem torna-lo mais acessível. “Combinando o 3D com a plataforma ‘Move’ torna o jogo mais natural e real, o que será excelente para trazer mais pessoas para os videojogos”, referiu Hokcing. “Com o 3D, ao contrário de outros mídias como o cinema e a TV, nós podemos interagir de muitas outras formas”.

Marco Neiva

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